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miércoles, 10 de febrero de 2021

[PRIMERAS IMPRESIONES] Temporada de Invierno 2021 (Parte 3)



¡Un saludo y bienvenidos a La Bandera de la Libertad!

Bueno, bueno, bueno... pues vamos a ir acabando ya con las primeras impresiones de esta temporada de invierno, que con tanto retraso al final se nos van a solapar con los estrenos de primavera, y no queremos eso, ¿no?. Y recordad que podéis leer a continuación la primera y la segunda parte.

Como siempre, recordamos que en esta sección elegimos los animes que más nos llaman la atención de la temporada (que en esta, no nos vamos a engañar, no son muchos) y damos nuestra impresión tras ver el primer capítulo, con lo que decidimos si nos interesa verla o pasar. Y también como siempre, las segundas temporadas o secuelas directas no las contamos, pero sí nuevos títulos independientes de una franquicia: o sea, Cells At Work 2 no, pero Cells At Work Code: Black sí, por ejemplo.

En esta segunda entrega vamos a hablar de las series Jaku-Chara Tomozaki-kun, Back Arrow, SK∞: Sk8 The Infinity y Wonder Egg Priority. Así que... ¡Empezamos!



Jaku-Chara Tomozaki-kun


Empezamos con esta suerte de comedia romántica que viene bajo el título de Jaku-Chara Tomozaki-kun (Bottom-Tier Character Tomozaki). Anime producido por Project No.9 y basado en las novelas ligeras homónimas de Yuuki Yaku. No parece que vaya a tener mucha resonancia en una temporada con otras comedias románticas más importantes, pero veamos qué tal se desenvuelve. 

<< Tomozaki Fumiya, que siente que nunca estará a la altura del resto de seres humanos, cree que no alcanzará nada en la vida. Su único orgullo está en su posición como Nanashi, el jugador número uno de todo Japón en el videojuego Atafami. Sin embargo, un día, cuando se encuentra cara a cara con el jugador de rango 2, su posición se ve desafiada. ¿Es la vida el mejor juego de todos? >>

Pues eso, una comedia romántica que arranca su premisa con un juego online (¡pero sin ser isekai ni nada eso, tranquilidad!). Siempre es interesante que se hagan este tipo de obras protagonizadas por otakus o personajes con problemas de sociabilidad que se refugian en algún juego o afición, pero claro, cuando se hace bien... porque lo más frecuente es caer en estereotipos muy baratos... y eso viene a pasar aquí.

En este caso el hecho de que el protagonista clasifique a las personas en categorías basadas en el juego es algo que, inevitablemente, nos recuerda a los tóxicos comportamientos propios de un incel. Tema aparte sería el mensaje que se acaba lanzando con estas obras (habría que ver cómo termina, pero...) sobre la "necesidad" de salir de esa "afición antisocial y de raritos" para empezar a "ver el mundo de verdad" y todo eso.

Pero bueno, más allá de todo eso, que de por sí acaba dando más pereza que otra cosa... pues tenemos un apartado visual bastante genérico: agradable y estandarizado, pero difícilmente reconocible entre toneladas de series iguales. Y lo mismo se puede decir a nivel técnico. Así que... Meh.

Impresión Inicial: Mediocre


Back Arrow


Continuamos con Back Arrow, uno de los estrenos originales de esta temporada, que viene impulsado por ser el nuevo anime de Goro Taniguchi, creador de Code Geass, y del guionista Kazuki Nakashima (colaborador habitual de Hiroyuki Imaishi en Gurren-Lagann, Kill la Kill o Promare), bajo la producción de Studio VOLN. No son malos nombres, pero no parece que haya conseguido llamar la atención a pesar de todo... 

<< Ringarindo está rodeada por un muro que oculta, protege y preserva estas tierras. Tal es su importancia que es considerado un auténtico dios... Un día, un misterioso hombre llamado Back Arrow aparece en el pueblo de Essha, a las afueras de Ringarindo. Aunque Arrow ha perdido la memoria, recuerda una cosa: “Vengo de más allá del muro”. Para recuperar su memoria, Arrow tendrá que volver de donde ha venido, algo que no solo le ocasionará un conflicto interno, sino que también pondrá en riesgo su vida. >>

Puede que para algunos el punto más atractivo de esta propuesta sea el nombre de Goro Taniguchi, por los rescoldos de fama que puedan quedar de Code Geass... pero en realidad, desde entonces, este hombre ha tenido más fallos que aciertos... o solo fallos. Y Nakashima no parece ser tan interesante cuando trabaja con otros directores que no sean Imaishi (al fin y al cabo, sus guiones no son tan brillantes, sino que es el espectacular estilo del director lo que los ensalza).

No vamos a negar que tiene un aspecto visual y artístico bastante decente, junto con unos diseños pintorescos y llamativos que ayudan al conjunto, pero en cuanto te empiezas a fijar mejor en ellos se sienten tan genéricos que parecen salidos de un libro manual de como dibujar personajes de anime. Es una sensación extraña, pero es así.

Sí, tienen una estética que mola pero no es nada que no hayamos visto ya, ni siquiera el mecha es especialmente llamativo. Y la historia, aunque puede ser entretenida, es más de lo mismo, ¿y por qué dedicarle tiempo a más de lo mismo cuando ya tenemos hecho cayo? Pues eso.

Impresión Inicial: Mediocre


SK∞: SK8 The Infinity


Seguimos con otro de los animes originales de este invierno, titulado SK∞, o para que sea legible, SK8 The Infinity. Producida por el estudio Bones, se trata del nuevo proyecto de Hiroko Utsumi, más conocida por ser la directora de los exitosos Banana Fish y Free!

<< Reki es un estudiante de segundo año de instituto amante del skaterboard a quien le encanta la ‘S’, una carrera de skate secreta y peligrosa que se lleva a cabo en una mina abandonada. Los skaters se motivan especialmente con los ‘beefs’, que vienen a ser las batallas que transcurren durante las carreras. Reki introduce a Ranga, un estudiante de intercambio, a estas carreras en las minas. Ranga, que no tiene experiencia, se verá repentinamente inmerso en el mundo de la ‘S’. >>

Otro... ¿spokon? Sí, bueno, es un spokon, técnicamente. Aunque de temática poco frecuente, como es el skate, y con un estilazo... muy curioso. 

No es lo típico que solemos ver en el género. Aunque al final todos estos animes cumplan una estructura parecida, este se siente bastante fresco, aunque sea por estilo bastante colorido y alocado, que lo alejan de la sobriedad habitual de los animes deportivos para acercarlo más a los de acción.

La animación es buena, los diseños no son muy originales pero sí llamativos y encajan con el tono de la serie, y los momentos de acción son entretenidos. Al final ha sido una sorpresa agradable, sí que probablemente lo sigamos. Aunque pueda acabar cayendo en sus clichés, artísticamente es genial.

Impresión Inicial: Buena


Wonder Egg Priority


Y terminamos estas tardías primeras impresiones de invierno con, sí, otro original más, que se nos han acumulado en esta última parte. Wonder Egg Priority es el título de esta serie producida por CloverWorks, dirigida por el debutante Shin Wakabayashi y escrita por Shinji Nojima, en la que es su primera serie de animación tras una dilata carrera en el mundo de los doramas. Veamos qué tal se les ha dado.

<< E Tras el suicidio de su mejor amiga, Ai Ooto se enfrenta a su nueva realidad. Sin nada por lo que vivir, sigue las instrucciones de una misteriosa entidad y acaba comprando un "Wonder Egg". Al romper el huevo en el mundo de sus sueños, se le encomienda la tarea de salvar a la gente de las adversidades a las que se enfrentan. Así, cree que está más cerca de salvar a su amiga..." >>

Y para el final de todas las impresiones ha quedado el que podría ser el mejor anime de esta temporada, o al menos apunta a ello mientras mantenga el nivel con el que ha arrancado.

Cuando vimos los posters, lo más fácil era imaginar una típica serie de corte iyashikei, tranquilita y  agradable de ver, con diseños moe y colores bonitos. Pero nada más lejos de la realidad, es una serie de fantasía con sus fumadas psicológicas (y escolar, claro, que esto sigue un anime (?)). Empieza en unos términos similares a otros como Madoka Magica (salvando las distancias), donde en un principio es muy difícil saber lo que estás viendo, pero que poco a poco te va dando las pistas para comprender qué es aquello que atormenta a su protagonista... y cuando crees que todo va a ser acción gore y edgy, todo se convierte en un drama psicológico sobre el bullying, la culpa y la redención. O sea, una movida.

La animación es, como ya se podía intuir, de alto nivel y muy expresiva, con una protagonista muy humana y bastante querible y un diseño artístico muy bonito (en contraste con lo que se cuenta). Por ahora nuestro favorito de la temporada, deseando ver más.

Impresión Inicial: Muy Buena








Y hasta aquí ha llegado la tercera y última parte de nuestras primeras impresiones de los estrenos de este invierno de 2021. Esperamos que os hayan gustado y sido útiles y, como siempre, os animamos a compartir las vuestras.

Si todo va bien, nos leemos en los próximos días con el ya acostumbrado repaso a las primeras lecturas mensuales de este nuevo año.

¡Hasta la próxima!


martes, 2 de febrero de 2021

[PRIMERAS IMPRESIONES] Temporada de Invierno 2021 (Parte 2)



¡Un saludo y bienvenidos a La Bandera de la Libertad!

Pues nada, vamos ya con la segunda parte de nuestras impresiones sobre los estrenos de este invierno, que el tiempo se nos está echando encima esta vez (más de lo normal, se entiende), y eso no puede permitirse. Podéis leer la primera parte aquí.

Como siempre, recordamos que en esta sección elegimos los animes que más nos llaman la atención de la temporada (que en esta, no nos vamos a engañar, no son muchos) y damos nuestra impresión tras ver el primer capítulo, con lo que decidimos si nos interesa verla o pasar. Y también como siempre, las segundas temporadas o secuelas directas no las contamos, pero sí nuevos títulos independientes de una franquicia: o sea, Cells At Work 2 no, pero Cells At Work Code: Black , por ejemplo.

En esta segunda entrega vamos a hablar de las series Cells at Work Code:BlackHorimiyaKemono Jihen Tenchi Souzou Design-bu. Así que... ¡Empezamos!



Cells at Work! Code Black


Comenzamos con Cells At Work! Code Black (o Hataraku Saibou Black), la esperada adaptación del spin-off más conocido del manga Cells at Work! de Akane Shimizu, realizado en este caso por Shigemitsu Harada e Issei Hatsuyoshiya. El anime está producido por Lidenfilms y no necesita mucha más presentación que esta: es una versión "más oscura" (o sea, con enfermedades más chungas y algo más gore) de la obra principal. 

<< ¡Algo va mal en este cuerpo! Las hormonas del estrés le siguen gritando que acelere cada vez más el ritmo. Los vasos sanguíneos están cubiertos de colesterol. Úlceras, el hígado graso, problemas... en los bajos... ¡Es difícil para una célula hacer su trabajo cuando todos los días hay CÓDIGO NEGRO! >>

Pues lo dicho, aquí la tenemos la "versión oscura" (quizá un poquito edgy, con su tono un tanto exagerado y sus ramalazos de "gore" (¿podemos hablar de gore cuando son... células sanguíneas...?)) de la exitosa Cells At Work!, que al final no deja de ser un Érase una vez el cuerpo humano en versión anime. Así que no tenemos mucho más que decir sobre el planteamiento de la serie, porque a estas alturas más o menos todos sabemos lo que tenemos delante.

Visualmente se ve bastante parecida a la versión animada del original, ya que en cuestión de diseños artísticos todas las obras de esta curiosa franquicia están muy unificadas. Pero se las apaña para transmitir un tono más intenso y serio que aquella, que tenía más momentos distendidos y cómicos.

Por lo demás... si os gustó la original, esta también lo hará, ya que son más las similitudes que las diferencias. Es entretenida y, claro, didáctica. A su manera.

Impresión Inicial: Buena


Horimiya


Vamos ahora con uno de los estrenos que más pasiones están levantando de este invierno. Horimiya es la adaptación del manga homónimo obra de HERO y Daisuke Hagiwara, que a su vez es un remake en formato de manga convencional del 4-koma original, creado en solitario por el primero (y que, de hecho, tuvo hace bastantes años un par de OVA's no demasiado interesantes que quizá recordéis). El anime corre a cargo de CloverWorks

<< Kyôko es una alumna modélica y popular que al llegar a casa se convierte en una chica hogareña muy discreta. Miyamura, su compañero de clase, es un tipo del montón con cierto aire de friki que en sus ratos libres se transforma en un chico muy atractivo con piercings y mucho estilo. ¿Qué ocurriría si Izumi y Kyôko descubrieran la cara oculta el uno del otro? >>

Hace 5 o 6 años vimos las OVA's basadas en el 4-koma original, y tan pronto como lo hicimos, se desvanecieron de nuestra memoria. Pero dado el cada vez mayor éxito del nuevo manga, nos adentramos en esta serie con ciertas expectativas.

Y bueno, la verdad es que no decepciona, ni en un sentido ni en otro. Es justamente lo que promete: una comedia romántica adolescente al uso, con sus tropos de toda la vida, pero que sabe llevarlos para tener unos personajes bien planteados, cada uno con unas características bastante marcadas y una historia sencilla y amable que invita a seguir viéndola.

No esperamos que reinvente la rueda, ya que no deja de ser una típica historia de A-B-C. Pero es un buen entretenimiento, es divertida y, además, tiene un diseño artístico muy atractivo y una animación bastante buena. No hace falta mucho más.

Impresión Inicial: Buena


Kemono Jihen


En tercer lugar tenemos Kemono Jihen, basado en el manga del mismo título de Shou Aimoto y a cargo del estudio Aija-Do. Publicándose en la Jump SQ y con solo echar un vistazo a su aspecto visual, es evidente que estamos ante un nekketsu bastante prototípico, pero si es entretenido y funciona, será suficiente.

<< La historia se ambienta en un tranquilo pueblo rural, donde se produce un extraño incidente en el que muchos animales domésticos mueren de forma no natural. Para resolver el incidente, un hombre de aspecto extraño procedente Tokio que se hace llamar Inugami se acerca hasta el pueblo para llevar a cabo una investigación. Allí, conoce a un joven que tiene un aire misterioso llamado Dorotabō. >>

Esta vendría siendo una de las "adaptaciones de Jump de la temporada", aunque sea concretamente de la SQ. Siguiendo, además, una línea que se puede observar últimamente, como si regresara la moda de los nekketsus de temática o ambientación sobrenatural. Lo cual no está mal, la verdad.

Los diseños de personajes son probablemente lo que más llama la atención en un primer vistazo. Son sencillos, algo infantilizados, e incluso recuerdan de alguna forma a los animes que solíamos ver en la tele de niños. Son atractivos a la vista, vaya. 

Por lo demás, la historia está dentro de lo esperable en el género, los personajes pueden ser algo clichés pero funcionales... Realmente no hay nada especialmente destacable que podamos mencionar de este anime, pero tampoco nada marcadamente negativo. Es entretenida, como se supone que debe ser, así que bien.

Impresión Inicial: Buena


Tenchi Souzou Design-bu


Y terminamos por hoy con un estreno que, desde luego, tiene una pinta bastante curiosa... Se trata de Tenchi Souzou Design-Bu (o Heaven's Design Team), adaptación del manga de Hebizou, Tsuta Suzuki y Tarako producida por Asahi Production.

<< En el Departamento de Diseño de Animales del Cielo, los diseñadores crean una variedad de nuevos animales diariamente mientras luchan con las peticiones irrazonables de su cliente: Dios. Divertida, interesante y llena de información útil, esta serie responde preguntas como "¿Por qué no pueden existir los unicornios?", "¿Qué hace que un animal sepa delicioso?", "¿Cuál es la criatura más poderosa del océano?", o "Entre un pájaro y una serpiente: ¿quién ganaría?" >>

El concepto es bastante interesante, no nos vamos a engañar. Todo el tema de los ángeles creando especies para la Tierra resulta divertido y bastante fresco y da pie a bastantes situaciones cómicas. Lo que ya no está tan claro es cuánto podrá aguantar el tipo, porque en cierto modo se siente como una premisa que habría pegado más en una serie de capítulos cortos, por aquello de evitar caer en el tedio y la repetición.

La animación es algo pobre, eso sí. Da la sensación de estar hecha con un presupuesto bastante bajo (y seguramente, así sea). Tampoco es que sea una serie con mucha "acción" como para necesitar virguerías técnicas, así que lo que hay sirve, pero siempre es mejor poder disfrutar de una buena animación.

Impresión Inicial: Buena








Y hasta aquí ha llegado la segunda parte de nuestras primeras impresiones de los estrenos de este invierno de 2021. Esperamos que os hayan gustado y sido útiles y, como siempre, os animamos a compartir las vuestras.

Nos vemos en los próximos días con la tercera y última parte, en la que hablaremos de Jaku-Chara Tomozaki-kunBack ArrowSK∞ Wonder Egg Priority.

¡Hasta la próxima!


domingo, 24 de enero de 2021

[PRIMERAS IMPRESIONES] Temporada de Invierno 2021 (Parte 1)



¡Un saludo y bienvenidos a La Bandera de la Libertad!

Pues ya va siendo hora de hacer esta cosa de comentar los estrenos, ¿no? Sí, vamos con bastante retraso, porque a lo tonto la temporada de anime de invierno lleva como tres semanitas en marcha... Pero oiga, se hace lo que se puede.

Como siempre, recordamos que en esta sección elegimos los animes que más nos llaman la atención de la temporada (que en esta, no nos vamos a engañar, no son muchos) y damos nuestra impresión tras ver el primer capítulo, con lo que decidimos si nos interesa verla o pasar. Y también como siempre, las segundas temporadas o secuelas directas no las contamos, pero sí nuevos títulos independientes de una franquicia: o sea, Cells At Work 2 no, pero Cells At Work Code: Black , por ejemplo.

En esta primera parte hablaremos, como se ve, de los animes Vlad LoveUrasekai Picnic2.43: Seiin Koukou Danshi Volley-bu y Sí, soy una araña, ¿qué pasa?.

Y nada más... ¡Vamos al lío!


Vlad Love


Pues comenzamos con un estreno original que, por su staff, nos tenía bastante interesados. Se trata de Vlad Love, concebido, escrito y dirigido por la leyenda Mamoru Oshii, que vuelve a trabajar con colaboradores habituales (entre ellos, el gran compositor Kenji Kawai) y con el estudio Production I.G para la producción. ¿Qué podía salir mal...? Pues...

<< Mitsugu Bamba es una chica de secundaria que suele ir a un banco de sangre para donar. Un día, se encuentra con una hermosa chica que parece venir del extranjero. La chica pálida parece que está a punto de desmayarse en cualquier momento, pero de repente empieza a destrozar todo lo que encuentra a su paso dentro del banco de sangre. Entonces pierde el conocimiento y Mitsugu decide llevársela a su casa... >>

Como decíamos, teníamos bastante interés en esta serie, ya que Mamoru Oshii ha sido el responsable de muchas de nuestras producciones favoritas de la historia del anime... pero al final esto malamente se puede salvar, por más que quisiéramos que nos gustara.

O sea, al menos de entrada, no vemos nada interesante en este capítulo. Todo apunta a ser algo muy del montón, muy convencional, con personajes genéricos (y sus diseños aún más), un poco de fanservice yuri... incluso la animación es poco convincente.

Artísticamente es... curiosa, eso sí. Tenemos fondos sencillos, que a menudo parecen fotografías o acuarelas (según el plano), incluso con algún vídeo de imagen real insertado de vez en cuando... No queda del todo mal, hay que reconocer que es un recurso original y que le da algo de personalidad... pero tampoco termina de funcionar todo lo bien que podría. Por no hablar del uso excesivo que hace de las viñetas pop up en la pantalla, que hasta parece un chiste cuando llevas 20 en un minuto.

Puede que sea un primer episodio que juegue al despiste, puede que luego haya algo más detrás de todo esto... Pero no tenemos muchas ganas, ni tiempo, de quedarnos a comprobarlo ahora mismo. Si el tiempo reivindica su valía, ya volveremos a ella en el futuro. Pero por ahora, es una decepción.

Impresión Inicial: Mediocre


Urasekai Picnic


En segundo lugar tenemos Urasekai Picnic, adaptación de las novelas ligeras del mismo título escritas por Iori Miyazawa. Lidenfilms se encarga de la producción de este anime que, aunque no deje de ser otro isekai más (de lo cual ya estamos muy, muy cansados), al fin y al cabo es también un GL, o yuri, así que... habrá que ver qué tal. 

<< El primer encuentro con Toriko Nishina fue en el “Otro Lado”, después de ver “esa cosa” y estar a punto de morir. Desde ese día, la vida de la universitaria Sorawo Kamikoshi cambió. En este Otro Mundo coexiste con seres peligrosos como el Kunekune y Hasshaku-sama de los que se habla en las historias tradicionales de fantasmas. Toriko y Sorao se adentran en lo sobrenatural con fines investigadores... y lucrativos. >>

Siempre decimos lo mismo: dado que no se estrenan demasiados animes GL (ni BL, aunque en los últimos años empieza a haber más), cuando aparece uno en una temporada, procuramos darle una oportunidad aunque sea por probar.

En este caso tenemos una historia de fantasía, con mundos paralelos, monstruos, misterio... no pinta mal así de entrada, pero ya el primer episodio no nos ha conseguido convencer demasiado. Se siente bastante convencional, la animación es normalita y su mundo no resulta original, sino que parece un pastiche de varios animes de este tipo. Realmente no esperábamos mucho más, pero un mínimo de gancho habría venido bien...

En general podríamos dejarlo pasar, porque tampoco es nada horrible, si la relación entre las protagonistas estuviera bien presentada y prometiera un buen desarrollo... pero en principio se siente algo forzada y fetichizada. Podríamos estar equivocándonos, claro, pero de entrada no estamos nada dentro.

Impresión Inicial: Mediocre


2.43: Seiin Koukou Danshi Volley-bu


Pasamos ya al primer "Spokon de la Temporada", que tiene el larguísimo título de 2.43: Seiin Koukou Danshi Volley-Bu (Seiin High School Boys Volleboy Team). Y, claro, con ese nombre está claro que es la adaptación de unas novelas ligeras obra de Yukako Kabei, realizada por el estudio David Production. Con solo unas imágenes promocionales ya sabemos qué tipo de serie nos vamos a encontrar, así que las expectativas son muy específicas.

<< Kimichika Haijima se metió en serios problemas con su equipo de voleibol en el instituto y se mudó de Tokio a la prefectura de Fukui, donde se reencontró con su amigo de la infancia, Yuni Kuroba. Yuni tiene un talento abrumador para el voleibol, aunque es débil ante la presión. Juntos se convierten en los ases de su equipo, pero los tuvieron una pelea en el torneo final de secundaria de la prefectura. Ahora, en el Instituto Seiin, Kimichika y Yuni han cortado su relación, pero ambos se unen al club de voleibol. Junto con los estudiantes de segundo y tercer año del club, trabajan para que el equipo llegue lo más arriba posible en la prefectura de Fukui. >>

Y efectivamente, 2.43 es uno de los típicos animes deportivos, digamos, "reposados". A diferencia del típico spokon shonen, en el que prima la intensidad y los partidos largos y emocionantes cual combate, este es uno de esos mucho más centrados en los personajes, sus sentimientos y sus relaciones.

O sea, es mucho más dramático en su tratamiento y tono, más pausado... incluso invitando al shippeo (o directamente queerbaiting) entre los chicos. El caso es que está bien, no nos disgusta. Pero también es cierto que este tipo de series tienen que caminar por una línea muy fina para no acabar resultando lentas y aburridas, cosa que solo se podrá juzgar cuando esté más avanzada. El primer episodio, como es normal, es meramente introductorio.

Visualmente se ve bien, es agradable y bonita, con colores mayormente suaves y diseños muy genéricos pero útiles a este tipo de producción.

Impresión Inicial: Buena


Sí, soy una araña, ¿qué pasa?


Y terminamos por hoy con Sí, soy una araña, ¿qué pasa? (en japonés, Kumo desu ga, Nani ka?, pero vamos a usar el nombre con el que se publica el manga en España, que es más fácil y mola más). Claro, nuevamente es una adaptación de unas novelas ligeras de Okina Baba... y sí, es otro isekai... pero a diferencia de todos los isekais clónicos que los fans tildan de "este es diferente" cada año, este SÍ es diferente.

<< Nuestra protagonista, una estudiante de instituto, se ha despertado... ¡¡en un mundo alternativo y convertida en una araña!! ¡Pertenece a una de las razas más bajas en el escalafón y está perdida en una horripilante mazmorra plagada de ranas venenosas, serpientes gigantes e incluso dragones! ¡¡Esta es la historia de una chica fuerte de mentalidad que intenta sobrevivir en un laberinto!! >>

¿Que por qué este sí es un isekai diferente? Pues porque tenemos a una protagonista que se ve convertida en una extrañamente adorable (y peleona) araña blanca y rosa... ¡y está mucho más centrado en la comedia

Resulta carismática, agradable, "kawaiidesune" si queréis. Se le toma cariño en seguida a esta curiosa protagonista. ¿Podría acabar abandonando el tono humorístico y convertirse en el enésimo isekai genérico de siempre? Lo que es poder, sí, podría. Pero no lo parece de entrada (y las críticas que hemos visto del manga en los años que se ha estado publicando en España vienen a confirmar que se mantiene como una historia eminentemente cómica).

La animación no es nada espectacular, pero hay que romper una lanza en favor del CGI empleado para las bestias (prota incluida), que la verdad es que es bastante resultón. Seguiremos viendo a ver cómo evoluciona.

Impresión Inicial: Buena








Y hasta aquí ha llegado la primera parte de nuestras primeras impresiones de los estrenos de este invierno de 2021. Esperamos que os hayan gustado y sido útiles y, como siempre, os animamos a compartir las vuestras.

Nos vemos en los próximos días con la segunda parte, en la que hablaremos de Cells at Work Code:BlackHorimiyaKemono Jihen y Tenchi Souzou Design-bu.

¡Hasta la próxima!