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viernes, 7 de julio de 2017

[PRIMERAS IMPRESIONES] Temporada de Verano 2017 (Parte 1)



¡Un saludo y bienvenidos a La Bandera de la Libertad!

Ya llega el verano, las vacaciones y... Sí, cómo no, una nueva temporada de estrenos de animes en Japón. Y si llega una nueva temporada, nosotros estamos aquí para compartir nuestras primeras impresiones sobre las nuevas series. Y para ser francos, esta temporada de verano no pinta nada, pero que nada mal.

Ya sabréis que para esta sección seleccionamos para ello los estrenos que más nos llaman la atención por el motivo que sea y hacemos algunos comentarios en base a su primer capítulo, para decidir si seguiremos viéndolos o no. 

Como siempre, insistimos en que en esta sección NO hablamos de segundas, terceras, etc. temporadas de series preexistentes, es decir, nada de secuelas directas que no puedan funcionar de manera independiente, por lo que no trataremos en este caso series como Saiyuki Reload Blast, Jigoku Shoujo o... Nada más, porque son básicamente las únicas secuelas de este verano. No obstante, SÍ hablamos, si se tercia, de nuevas entregas de franquicias o sagas más grandes que se puedan seguir por sí solas, como sucede con Fate o Touken Ranbu

Sin más dilación, vayamos con la primera parte, en la que hablamos de los estrenos Kakegurui, Fate/Apocrypha, Katsugeki/Touken Ranbu y Knight's & Magic. ¡Empecemos!


Kakegurui


Comenzamos con esta adaptación del manga homónimo de Tooru Naomura y Homura Kawamoto a cargo del estudio MAPPA. Probablemente este era uno de los estrenos más llamativos a simple vista gracias a sus imágenes promocionales y su premisa que tanto recuerda al gran Kaiji. No es que nadie espere algo del mismo nivel, pero no hay motivos para no darle un voto de confianza, ¿no?

<< La Academia Privada Hyakkaou es una institución para privilegiados con un expediente muy peculiar: cuando eres hijo o hija de los más acaudalados, lo que te distingue no es la destreza atlética ni la inteligencia superior, sino leer a tu oponente en el arte de la negociación. ¿Y qué mejor forma para mejorar esas habilidades que con un riguroso programa de apuestas y juegos de azar? En la academia, los que ganan viven como reyes y los perdedores viven un calvario. Pero cuando llega Yumeko Jabami, esos chavales se van a enterar de lo que es bueno. >>

Pues sí, por ahora es un estreno que ha conseguido atraer bastante nuestra atención con su primer episodio. Nos gustan bastante las tramas relacionadas con los juegos de azar y apuestas, ya que si se llevan bien pueden lograr muy buenas situaciones de tensión psicológica. Como pensábamos, está claro que este Kakegurui está muy lejos de ser tan bueno como Kaiji a pesar de su temática común (el propio juego de este capítulo es el Piedra-Papel-Tijeras restringido, como el primer arco de Kaiji), pero eso no es ningún impedimento para disfrutar de la serie

Se hace muy ameno y es bastante intenso, e incluso el capítulo se pasa bastante rápido gracias a la tensión en la que mantiene al espectador con el juego. Además, este tipo de series acostumbran a ser muy divertidas por el hecho de seguir el mismo juego que los personajes.

Los diseños de personajes son simplemente estándar, pero se destacan en algunos momentos clave en los que forman unas extrañas y deformadas muecas con los rostros en un intento de reflejar una tensión desquiciada (demasiado desquiciada). La animación, por el momento, destaca bastante positivamente, y son especialmente llamativos los primeros planos de los ojos, muy expresivos y artísticos.

En conclusión, nos ha gustado bastante y seguiremos viéndolo. El entretenimiento está asegurado. Suponemos.

Impresión Inicial: Buena


Fate/Apocrypha



Esperadísima adaptación, de manos de A-1 Pictures, de las novelas de la franquicia de Fate escritas por Yuichiro Higashide y que presentan una nueva y mucho más bestial Guerra del Grial. Seguramente el estreno más esperado del verano por gran parte del público, o como mínimo en el "top 3". Cuando se anunció, todos los fans de la saga nos emocionamos, aunque también tuvimos ciertas reservas al saberse que lo animaría un estudio tan irregular como A-1 Pictures... ¿Cumplirá con las expectativas?

<< Fate/Apocrypha tiene lugar en un mundo paralelo a Fate/Stay Night, donde el Santo Grial fue alejado de la ciudad de Fuyuki tras la Tercera Guerra. Una serie de sucesos marcarán el comienzo de una nueva Santa Guerra por el Grial en Trifas. Dos bandos se enfrentarán la “Facción Negra”, con miembros de Yggdramillennia y la “Facción Roja", con miembros de la Asociación de Magos y un miembro de la Iglesia. >>

Hay que decir que también es este uno de los estrenos que esperábamos con más ganas, si no el que más, de esta temporada. Teníamos bastantes ganas de ver animada esta parte del universo Fate, ya que tiene muy buena pinta (al fin y al cabo presenta una Gran Guerra del Grial, con doble ración de Espíritus Heroicos en juego) y las novelas llevan años a medio traducir. Y como comienzo no decepciona.

Como ya nos tienen acostumbrados otras adaptaciones de la franquicia, el primer episodio resulta muy introductorio y casi no ocurre nada. Fundamentalmente vuelven a insistir en los conceptos más elementales de la saga (aunque cada vez lo hacen menos, pues ya tiene los suficientes animes a sus espaldas como para seguir repitiéndose) y nos informan de la situación particular de esta guerra. Pero más allá de eso, tiene un preludio durante los dos o tres primeros minutos muy intenso, con una lucha entre los dos Sabers a modo de adelanto.

La animación es correcta, bastante buena de hecho, pero con A-1 Pictures siempre es mejor andarse un poco con pies de plomo, por si las moscas. Solo esperemos que esta sea una de esas producciones en las que sí van con todo.

La seguiremos, como es obvio. Nos gusta la franquicia (aunque no seamos ultrafans como otros), y sus animes no decepcionan. Una vez más, entretenimiento asegurado.

Impresión Inicial: Buena


Katsugeki/Touken Ranbu


Nueva animación basada en los videojuegos de móviles Touken Ranbu, después de Touken Ranbu: Hanamaru del año pasado, que resultó francamente monótono y soporífero. No obstante, en este caso la animación corre a cargo de Ufotable, y ese es el motivo por el que vimos el anterior (como primera toma de contacto con la franquicia de cara a este estreno, aunque no estén relacionados entre sí) y por el que hemos querido ver este. Incluso si resultara tan soporífero como Hanamaru, al menos tendríamos asegurada una buena animación.

<< Es el año 2205, y los "historiadores alternos" están atacando el pasado para cambiar la historia. El sabio Saniwa tiene la misión de proteger la historia, y para esto ha juntado a los tipos de Tsukumogami más fuertes (objetos inanimados habitados por espíritus) llamados Touken Danshi (Guerreros espadachines). >>

Como decíamos, la serie anterior se nos hizo muy mediocre y aburrida, pero de entra, esta otra promete bastante más en todos los sentidos. Al menos el primer capítulo se centra mucho más en la acción y la aventura, y eso con Ufotable a cargo de la animación da como resultado una serie que, al menos visualmente, da gusto ver

Y realmente no hace falta mucho más. Al fin y al cabo, esto viene de un jueguecillo de smartphone, y Hanamaru ya dejó bastante patente que argumentalmente no da para mucho. Así que si la solución es ofrecer buenas dosis de acción, aventura, movimiento, peleas espectaculares de espada y demás... pues bienvenido sea, sobre todo si es con esta calidad técnica.


Esperamos no obstante que no decepcione intentando rizar el rizo más allá de eso, porque probablemente el resultado no sería bueno.

Impresión Inicial: Buena


Knight's & Magic


Terminamos hoy con Knight's & Magic, adaptación de la serie de novelas ligeras del mismo título de Hisago Amazake-no a cargo del discreto estudio 8bit. A simple vista, no parecía más que un isekai más, con el único interés añadido de mezclar estética de fantasía medieval con mecha (aunque tampoco es que sea el único que hace algo así). Veamos cómo resulta ser y si este motivo es suficiente para verlo.

<< Un otaku de los mechas ve cumplido su sueño al morir en un accidente y reencarnarse en otro mundo como Ernesti Echevarria, o simplemente Eru. Aunque comienza una nueva vida, sigue recordando su pasión y hará todo lo posible para poder pilotar un Silhouette Knight, un robot que existe en su nueva realidad.. >>

Meh... Efectivamente, lo más atractivo que tiene que ofrecer esta serie es la combinación de fantasía y ciencia ficción-mecha, pero más allá de eso no deja de ser una serie de otakus en otro mundo genérica de temporada... Plagada de clichés y sin nada que invite a seguir viéndola si no se busca un simple y plano entretenimiento superficial. 

Lo que se dice mala, no es, que quede claro. Simplemente es una de tantas, muy mediocre. Todo muy visto y nada de especial. 

Los diseños de los mechas son bastante atractivos, y también los de las bestias o monstruos, aunque la animación es muy normalita y el CGI queda muy cantoso, especialmente para estos monstruos.

Hay mucho mejores cosas que seguir esta temporada. Quizá en una temporada más aburrida podría haber sido una serie aceptable para pasar el rato, pero no es el caso.

Impresión Inicial: Mediocre




Y hasta aquí la primera parte de nuestras impresiones de este verano. Como os decimos siempre, animaos a compartir vuestras vibraciones respecto a estos estrenos, esperamos que os haya gustado y nos leemos en los próximos días con la siguiente entrega, en la que hablaremos de los animes Yokai Appartment no Yuuga na NichijouKoi to UsoIsekai Shokudou y Nana Maru San Batsu.


¡Hasta la próxima!



sábado, 8 de octubre de 2016

[PRIMERAS IMPRESIONES] Temporada de Otoño 2016 [Parte 2]



¡Un saludo y bienvenidos a La Bandera de la Libertad!

Aquí estamos otra vez, continuando con nuestras primeras impresiones sobre los estrenos de la recién comenzada temporada de anime de otoño de 2016. Volvemos a recordar para los nuevos lectores que para esta sección preseleccionamos los estrenos que, por un motivo u otro, más nos llaman la atención de primeras y comentamos aquí las impresiones que nos dejan tras su primer episodio emitido. 

Señalamos de nuevo que no consideramos en estas entradas las segundas/terceras/etc. temporadas de series preexistentes, es decir, continuaciones directas, por lo que NO esperéis ver aquí la tercera temporada de Haikyuu!!, la segunda de Gundam: Tekketsu no Orphan, la quinta de Natsume Yuujin-chou, etc. Tan solo incluimos series totalmente nuevas o nuevas versiones o temporadas de series o franquicias pero que no suponen una continuación directa.

Dicho todo esto, y después de la primera entrega, en esta segunda parte es el turno de las series Koneko no Chi: Ponponra Daibouken, Touken Ranbu: Hanamaru, Flip Flappers, Yuri!!! On Ice y Trickster: Edogawa Ranpo "Shounen Tanteidan" Yori. Comencemos:



Koneko no Chi: Ponponra Daibouken


Más conocido como El Dulce Hogar de Chi o Chi's Sweet Home, comenzamos las impresiones de hoy con esta nueva versión animada del popular manga gatuno de  Kanata Konami, que ya fue adaptado con anterioridad en un total de 208 episodios de 3 minutos de duración divididos en dos temporadas. Esta vez, sin embargo, la icónica gatita atigrada ha dado el salto al 3D en este nuevo anime de episodios de duración mediana (12 minutos) para estar más adorable que nunca.

<< La protagonista, Chi, es una gatita que tras perder de vista a su madre y sus hermanos conoce a una familia de humanos: su nuevo hogar. A partir de entonces, Chi conocerá muchísimas cosas nuevas del mundo y se encontrará con gente y animales que nunca había visto. >>
¿En una palabra? Adorable. Sin más. Una serie para ver y vomitar arco iris con cada episodio cual pony mágico en un mundo de fantasía. No es broma (bueno, un poquito), los episodios se componen en su totalidad de pequeñas aventuras protagonizadas por esta preciosa gatita que, sin duda alguna, se hace querer con cada gesto y cada inocente (o no tan inocente) acción.

Aunque el manga se publicara realmente en la revista Morning (de demografía seinen), no cabe ninguna duda de que es una serie perfecta para disfrutar en familia, se tenga la edad que se tenga, con la candidez de un niño.

La animación está formada por CGI en su totalidad, sin ser nada desagradable, encaja genial con la temática, pues no se trata del clásico "CGI cutre" que tanto odiamos todos, sino un 3D más al estilo americano, por decirlo de algún modo.

Una serie sin más pretensión que entretener, relajar y enternecer. A nosotros nos ha gustado mucho. 

Impresión Inicial: Buena


Touken Ranbu: Hanamaru


Abordemos en segundo lugar Touken Ranbu: Hanamaru, anime a cargo del estudio Douga Kobo que adapta el juego de navegador homónimo, disponible únicamente en Japón, y que va a recibir dos adaptaciones animadas, siendo esta la primera de ellas. No nos engañemos, el principal motivo por el que hemos querido empezar este estreno es para ir conociendo la franquicia de cara al segundo anime, que estará a cargo del estudio Ufotable, y que por motivos obvios de calidad técnica querremos ver cuando se estrene el año que viene. Pero veamos qué tal de todos modos este Hanamaru:

<< Año 2205. Los “revisionistas históricos” han comenzado a lanzar ataques al pasado como parte de su plan de cambiar la historia. Los Saniwa, quienes están al cargo de proteger la historia, pueden imbuir vida a los objetos. Los más fuertes entre ellos son los Token Danshi, las antiguas armas de los miembros del Shinsengumi. Esta historia nos muestra sus animadas vidas. >>

Esperábamos bastante de la primera serie de esta franquicia, aunque más que nada en vistas a la adaptación prevista para el año próximo, a cargo de Ufotable, pero el primer episodio decepciona un poco.

Los personajes y el planteamiento se nos hicieron bastante insulsos, por no decir estúpidos en ocasiones. No nos terminó de enganchar. Pero seguramente es lo que cabía esperar de una adaptación de un simple videojuego de cartas de navegador.

La animación es estándar, simplemente normal, sin más pretensiones que resultar funcional, mientras que los diseños sí que resultan relativamente llamativos.

La veremos, pero únicamente por su futura adaptación de Ufotable.

Impresión Inicial: Mediocre


Flip Flappers


Uno de los animes originales de la temporada ocupa este tercer turno, Flip Flappers. Desde que se empezó a saber algo de este curioso proyecto nos empezó a llamar la atención su poderoso apartado visual, en lo que se refiere a diseños, colorido y animación. Un estilo a priori muy "loco" que no deja de recordar a Gainax/Trigger y a Imaishi, aunque no guarde relación con ellos. Veamos qué tal...:

<< ¿Cómo se ve el mundo en tus ojos? Papika y Cocona, las heroínas de esta historia, poseen las llaves para abrir la puerta. Cuando las dos chicas se conocen, sus aventuras en un nuevo tiempo y dimensión llamado “Pure Illusion” comienzan. Allí, muchas cosas se interpondrán en el camino de las jóvenes en su búsqueda del misterioso cristal llamado “Shard of Mimi”, un objeto que se dice que puede conceder cualquier deseo. Sin embargo, cuando las protagonistas se encuentran en peligro, el Shard of Mimi brilla, y son capaces de transformarse. >>

Una de las gratas sorpresas de la temporada. Tanto la animación como el estilo recuerdan mucho a trabajos de Hiroyuki Imaishi, como ya hemos comentado antes, que es uno de nuestros animadores favoritos. Resulta bastante fresco y original, además de frenético por sus escenas de acción (a destacar el clímax del capítulo).

La animación y ambientación resultan a priori impecables, como ya hemos dicho, y esperamos que se mantengan a lo largo de la serie (pues estamos hablando de un estudio con muy escaso recorrido). Le dan un toque de frescor a la obra.

Por ahora nos ha gustado mucho, habrá que esperar a ver cómo continúa, pero por ahora ha sido de las mejores.

Impresión Inicial: Buena


Yuri!!! On Ice


Suma y sigue. Vamos en cuarto lugar con otro de los originales de la temporada, esta vez a cargo del prestigioso estudio MAPPA, por lo que ya de entrada, este Yuri!!! On Ice nos prometía de forma implícita un sobresaliente apartado técnico. ¿Pero qué más nos podía ofrecer esta curiosa propuesta sobre patinaje sobre hielo? Pues mucho más de lo que podíamos esperar...: 

<< Yuuri Katsuki llevaba sobre sus hombros toda la presión por llevarse el premio para Japón en el Gran Prix Finale de patinaje sobre hielo, pero fue vapuleado en una vergonzosa derrota. Al volver a la región donde nació, Kyuushuu, sus sentimientos se debaten entre seguir patinando o retirarse, y al no poder encontrar una respuesta, decide recluirse en el nido familiar. Pero, de repente, el cinco veces ganador de la mayor competición mundial de patinaje, Viktor Nikiforov, se presenta ante él, acompañado de Yuri Plisetsky, un joven patinador artístico ruso que a pesar de su corta edad ha vencido en el hielo a muchos mayores que él. Viktor y los dos Yuri deciden embarcarse en un desafío y participar en un Gran Prix sin precedentes. >>

Y el gran estreno de esta entrega. Nos ha encantado de principio a fin y podría ser candidato a mejor anime de la temporada (y tal vez del año si se mantiene). Y dicho esto, pasemos a concretar un poco más.

Hace gala de un gran lirismo visual en ciertas escenas, una banda sonora realmente atractiva y acertada (a destacar su opening) y una animación brillante, como nos tiene acostumbrados un estudio del nivel de MAPPA.

La ambientación y personajes nos han encantado. Además, la serie cuenta con ciertas escenas de humor que, lejos de estropear el ambiente, consiguen hacer más cálidas ciertas escenas y no se notan fuera de lugar.

Sin ninguna duda, uno de los mejores estrenos. Esperamos mucho de ella.

Impresión Inicial: Muy Buena


Trickster: Edogawa Ranpo "Shounen Tanteidan" Yori


Para acabar esta segunda entrega tenemos, sí, otro "original" de la temporada, aunque de forma entrecomillada, ya que, como bien nos indica el título de la serie, en este caso se basa ligeramente en la obra literaria del prestigioso autor de misterio y terror japonés del siglo XX Ranpo Edogawa. Seamos sinceros: casi todos los que hemos empezado a ver esta serie ha sido impulsados por la curiosidad por ver si esta vez se aprovecha el potencial que puede llegar a tener una serie inspirada por la obra de este gran escritor. Pero...
<< Es el año 2030. El Club de Jóvenes Detectives es formado por el misterioso detective privado Kogoro Akechi. Estos chicos han sido instruidos en la forma de resolver una amplia variedad de casos, grandes y pequeños, usando sus capacidades inherentes para tomar medidas.

Un día, uno de los miembros, Kensuke Hanasaki, se encuentra con un niño enigmático, Yoshio Kobayashi. Kobayashi, quien posee un cuerpo que no puede morir debido a una niebla no identificable, sólo desea su propia muerte y rechaza el contacto con otras personas. Intrigado por la existencia del otro chico, Hanasaki sugiere que Kobayashi se una al Club de Jóvenes Detectives. >>

Otro anime basado en la literatura de Ranpo Edogawa que seguramente pase sin pena ni gloria, sumándose a la ya considerablemente prolongada lista de obras de manga y anime que toman al consagrado escritor de misterio como fuente de inspiración, muy pocas de las cuales logran triunfar.

No es del todo mala, pero nos ha resultado tremendamente insulsa. Sus personajes son irritantes, a destacar el arrogante e irritantemente galán y perfecto protagonista, y el misterioso y edgy chico de pelo blanco.

Sorprendentemente, la animación no es tan cutre como parecía en las imágenes previas, aunque por supuesto no deja de ser absolutamente mediocre y cumplidora. Respecto a los diseños, genéricos a más no poder.

Por ahora no lo seguiremos, no ha cumplido con las expectativas.

Impresión Inicial: Mediocre




Y hasta aquí hemos llegado con la segunda parte de nuestras primeras impresiones sobre los estrenos de este otoño. Esperamos que os hayan gustado y que compartáis vuestras sensaciones. Nos vemos en los próximos días con la tercera entrega, para la que hemos seleccionado los animes: DriftersNanbakaAll Out!!, ClassicaLoid y Occultic;Nine.

¡Hasta la próxima!